elpicante37

Аргентина
З 2024 на FACEIT 512 матчів зафіксовано 205 матчів за 30 днів
ELO ▲ 274
3 023
Максимум за 30 днів: 3 023
Ранг SA ▲ 130 місць
#170
Аргентина #32 у Аргентина
30 днів · раніше #300 · найкращий #170
Останнє оновлення:

Як грає elpicante37?

Рейтинг 1,12 K/R 0,76 ADR 78,4 з 512 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 512 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (452 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 512 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 79x 4K, 8 ейсів в 452 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,7 · Ø 3,9 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 64 %−7 в. п. · Ø 71 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +619
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,12, ADR на 78,4, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 512 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −295 ELO
62 матчів · 47 % вінрейт
На Ancient −76 ELO
31 матчів · 52 % вінрейт
По понеділках −25 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає elpicante37 у 4-му матчі дня: −295 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Vertigo
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 512 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage281
54 % краще за 47 %
0,75 краще за 44 %
77,3 краще за 25 %
1,10 краще за 61 %
58 % з 807 дуелей краще за 79 %
37 % із 225 ситуацій краще за 43 %
Dust 286
55 % рівно в середньому
0,75 краще за 45 %
79,0 краще за 34 %
1,12 краще за 64 %
60 % з 209 дуелей краще за 84 %
46 % із 52 ситуацій краще за 70 %
Nuke36
56 % краще за 43 %
0,81 краще за 69 %
84,0 краще за 58 %
1,17 краще за 76 %
61 % з 77 дуелей краще за 83 %
46 % із 35 ситуацій краще за 67 %
Anubis32
41 % краще за 11 %
0,83 краще за 82 %
81,0 краще за 47 %
1,22 краще за 90 %
50 % з 80 дуелей краще за 35 %
40 % із 30 ситуацій краще за 53 %
Ancient31
52 % краще за 36 %
0,81 краще за 74 %
81,7 краще за 46 %
1,15 краще за 77 %
57 % з 87 дуелей краще за 75 %
31 % із 26 ситуацій краще за 30 %
Cache21
48 % краще за 19 %
0,64 краще за 3 %
67,8 краще за 1 %
0,96 краще за 7 %
57 % з 44 дуелей краще за 61 %
23 % із 13 ситуацій краще за 15 %
Inferno17
53 % краще за 21 %
0,80 краще за 58 %
78,8 краще за 24 %
1,22 краще за 71 %
41 % з 41 дуелей краще за 3 %
58 % із 12 ситуацій краще за 87 %
Vertigo8
63 % -
0,87 -
87,3 -
1,26-
69 % з 26 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає elpicante37

У 512 матчах elpicante37 має 0,76 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 36 матчах. У 260 з 512 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 135 - нижче 0,90. У 452 матчах з детальною статистикою: 79x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає elpicante37 у 4-му матчі дня (−295 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+486 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +177 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +619. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,12, ADR на 78,4, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 205 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +321.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.