elpapelel

Польща
З 2022 на FACEIT 189 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає elpapelel?

Рейтинг 0,94 (з 148 матчів) K/R 0,71 ADR 79,1 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 189 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 10,6 %−2,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 3 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 13 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 54 %, ELO на 2 066
▼ Просіли
K/R −0,21, Рейтинг −0,32, ADR −22,1

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,84). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −90 ELO
43 матчів · 40 % вінрейт
На Mirage −74 ELO
68 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −35 ELO, вінрейт 41 %
По неділях −60 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає elpapelel у 2-му матчі дня: −90 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage68
40 % краще за 13 %
0,70 краще за 33 %
78,8 краще за 42 %
0,89 краще за 11 %
53 % з 203 дуелей краще за 64 %
21 % із 29 ситуацій краще за 10 %
Anubis33
67 % краще за 90 %
0,72 краще за 41 %
81,1 краще за 53 %
1,00 краще за 39 %
51 % з 136 дуелей рівно в середньому
60 % із 15 ситуацій краще за 92 %
Inferno25
40 % краще за 14 %
0,74 краще за 57 %
82,0 краще за 55 %
0,96 краще за 27 %
48 % з 90 дуелей краще за 26 %
67 % із 6 ситуацій краще за 97 %
Dust 220
55 % краще за 63 %
0,73 краще за 45 %
78,6 краще за 38 %
1,01 краще за 42 %
53 % з 102 дуелей краще за 59 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %
Ancient17
47 % краще за 34 %
0,73 краще за 43 %
79,7 краще за 40 %
0,95 краще за 23 %
55 % з 85 дуелей краще за 70 %
30 % із 10 ситуацій краще за 30 %
Nuke11
55 % -
0,68 -
80,9 -
0,90-
36 % з 33 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache10
20 % -
0,67 -
71,1 -
0,93-
47 % з 45 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,56 -
67,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає elpapelel

У 189 матчах elpapelel має 0,71 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 148 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 33 матчах. У 38 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 76 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає elpapelel у 2-му матчі дня (−90 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+41 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +41 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: K/R −0,21, Рейтинг −0,32, ADR −22,1. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %, ELO на 2 066. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.