elmoj1n

Фінляндія
З 2015 на FACEIT 351 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів
ELO ▲ 354
3 224
Максимум за 30 днів: 3 286
Ранг EU ▲ 639 місць
#3 351
Фінляндія #74 у Фінляндія
30 днів · раніше #3 990 · найкращий #2 658
Останнє оновлення:

Як грає elmoj1n?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 83,0 з 351 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 351 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (301 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 351 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 54x 4K, 7 ейсів в 301 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 краще за 92 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +6,2, ELO +138
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,69). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 351 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −309 ELO
135 матчів · 47 % вінрейт
На Cache −59 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −187 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає elmoj1n від 5-го матчу за день: −309 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 351 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage152
59 % краще за 69 %
0,78 краще за 59 %
84,9 краще за 63 %
1,11 краще за 64 %
59 % з 709 дуелей краще за 84 %
43 % із 98 ситуацій краще за 63 %
Ancient68
57 % краще за 55 %
0,76 рівно в середньому
84,9 краще за 63 %
1,09 краще за 60 %
58 % з 294 дуелей краще за 79 %
32 % із 44 ситуацій краще за 31 %
Nuke53
57 % краще за 46 %
0,71 краще за 23 %
80,2 краще за 38 %
1,03 краще за 31 %
51 % з 225 дуелей краще за 37 %
33 % із 36 ситуацій краще за 33 %
Cache29
45 % краще за 11 %
0,67 краще за 6 %
78,1 краще за 19 %
0,93 краще за 5 %
43 % з 155 дуелей краще за 5 %
28 % із 18 ситуацій краще за 23 %
Anubis25
32 % краще за 2 %
0,75 рівно в середньому
84,3 краще за 65 %
1,06 рівно в середньому
57 % з 108 дуелей краще за 75 %
33 % із 27 ситуацій краще за 36 %
Dust 215
60 % краще за 69 %
0,74 краще за 41 %
77,5 краще за 26 %
1,02 краще за 31 %
43 % з 88 дуелей краще за 9 %
15 % із 13 ситуацій краще за 4 %
Inferno5
40 % -
0,62 -
70,2 -
0,84-
43 % з 21 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,75 -
82,5 -
1,07-
63 % з 19 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає elmoj1n

У 351 матчах elmoj1n має 0,75 K/R, 83,0 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 147 з 351 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 126 - нижче 0,90. У 301 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає elmoj1n від 5-го матчу за день (−309 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+492 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +492 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +6,2, ELO +138. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +410.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.