elAbbas01

Ліван
21 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає elAbbas01?

Рейтинг 1,20 K/R 0,88 ADR 93,0 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 43 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 0 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 2. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 2. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 2.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 15 %+6 в. п. · Ø 9 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (23 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+3 в. п. · Ø 37 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+2 в. п. · Ø 23 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,3 · Ø 1,8 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим значно вище середнього (0,91).

Відсоток хедшотів 31 %−9 в. п. · Ø 40 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 31 %+21 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
K/D 1,14+0,23 · Ø 0,91 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (1,8).

Раунди з 2K 15,7 %+4,0 в. п. · Ø 11,7 % краще за 99 %
Раунди з 3K 5,4 %+2,0 в. п. · Ø 3,4 % краще за 98 %
MVP за матч 3,4+1,6 · Ø 1,8 краще за 99 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,00 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).

Ефективна утиліти 38 %+5 в. п. · Ø 33 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 0,9−2,8 · Ø 3,7 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,00−0,23 · Ø 0,23 краще за 1 %
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 22 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де elAbbas01 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,87 -
92,7 -
1,19-
52 % з 58 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage4
0 % -
0,78 -
90,0 -
0,96-
44 % з 18 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає elAbbas01

У 21 матчах elAbbas01 має 0,88 K/R, 93,0 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,20. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 0,9. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 2. У середньому 19,4 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. У 12 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 4 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 27 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.