el-brstx
Як грає el-brstx?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,08 і тим самим трохи вище середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,70). Помітно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 0,96). Помітно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87,6. Останні 3 місяці: 86,5 (на початку 79,0). Помітно вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 45 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 934. Останні 3 місяці: 1 863 (на початку 1 549).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 178 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає el-brstx на Inferno: −79 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 178 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає el-brstx
У 178 матчах el-brstx має 0,77 K/R, 85,1 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 85,1. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 16,8 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 52 матчах. У 78 з 178 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 59 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає el-brstx на Inferno (−79 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+228 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +7,5, Вінрейт +9 в. п., ELO +314. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +172.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.