ekztasii

Японія
З 2024 на FACEIT 235 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
ELO ▲ 124
3 648
Максимум за 30 днів: 3 648
Ранг EU ▲ 66 місць
#608
Японія #11 у Японія
30 днів · раніше #674 · найкращий #608
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 40m

Як грає ekztasii?

Рейтинг 1,12 (з 234 матчів) K/R 0,82 ADR 86,4 з 235 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (193 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 174 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 54 %0 в. п. · Ø 54 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 16 %+2 в. п. · Ø 14 % краще за 73 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 1 у 235 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,7 %).

Раунди з 2K 14,1 %−0,3 в. п. · Ø 14,4 % краще за 32 %
Раунди з 3K 5,4 %+0,7 в. п. · Ø 4,7 % краще за 73 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 краще за 68 %
4K та ейси 50x 4K, 5 ейсів в 193 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 33 %0 в. п. · Ø 33 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,0 · Ø 4,0 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,13 · Ø 0,35 краще за 13 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Вінрейт +11 в. п., ELO +248
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 86,7, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −149 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
На Nuke −24 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −86 ELO, вінрейт 48 %
По неділях −247 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає ekztasii у 3-му матчі дня: −149 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Ancient
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 235 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage99
53 % краще за 29 %
0,79 краще за 40 %
83,3 краще за 32 %
1,08 краще за 32 %
53 % з 571 дуелей краще за 35 %
43 % із 56 ситуацій краще за 63 %
Dust 246
50 % краще за 23 %
0,82 краще за 58 %
89,9 краще за 69 %
1,11 краще за 42 %
50 % з 243 дуелей краще за 24 %
19 % із 21 ситуацій краще за 6 %
Ancient30
57 % краще за 43 %
0,85 краще за 74 %
89,0 краще за 63 %
1,21 краще за 78 %
50 % з 170 дуелей краще за 22 %
39 % із 18 ситуацій краще за 49 %
Nuke24
50 % краще за 35 %
0,86 краще за 88 %
89,0 краще за 80 %
1,16 краще за 80 %
56 % з 146 дуелей краще за 69 %
42 % із 19 ситуацій краще за 57 %
Anubis18
50 % краще за 25 %
0,86 краще за 80 %
89,8 краще за 70 %
1,17 краще за 64 %
61 % з 79 дуелей краще за 82 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Cache13
62 % -
0,79 -
81,1 -
1,11-
55 % з 71 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno5
100 % -
0,84 -
89,0 -
1,20-
53 % з 19 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ekztasii

У 235 матчах ekztasii має 0,82 K/R та 86,4 ADR; рейтинг із 234 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 119 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 67 - нижче 0,90. У 193 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає ekztasii у 3-му матчі дня (−149 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+248 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +248 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +11 в. п., ELO +248. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 86,7, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.