ekrem--

Косово
292 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
ELO ▲ 112
3 233
Максимум за 30 днів: 3 233
Ранг EU ▼ 197 місць
#3 253
Косово #33 у Косово
30 днів · раніше #3 056 · найкращий #3 056
Останнє оновлення:

Як грає ekrem--?

Рейтинг 1,15 (з 245 матчів) K/R 0,83 ADR 88,5 з 291 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 245 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 11 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 3 у 291 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 73 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 83 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 41x 4K, 6 ейсів в 195 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,13, ADR на 87,4, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 291 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −170 ELO
64 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −68 ELO
90 матчів · 50 % вінрейт
По четвергах −101 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає ekrem-- у 2-му матчі дня: −170 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 53 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 291 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
50 % краще за 29 %
0,82 краще за 75 %
88,5 краще за 79 %
1,15 краще за 76 %
59 % з 302 дуелей краще за 84 %
19 % із 43 ситуацій краще за 5 %
Dust 271
55 % рівно в середньому
0,86 краще за 87 %
89,1 краще за 80 %
1,16 краще за 75 %
58 % з 225 дуелей краще за 78 %
37 % із 43 ситуацій краще за 42 %
Ancient66
68 % краще за 88 %
0,82 краще за 77 %
89,4 краще за 82 %
1,13 краще за 72 %
59 % з 171 дуелей краще за 84 %
32 % із 28 ситуацій краще за 32 %
Inferno26
46 % краще за 7 %
0,82 краще за 65 %
87,4 краще за 61 %
1,12 краще за 47 %
42 % з 78 дуелей краще за 3 %
27 % із 15 ситуацій краще за 24 %
Anubis19
58 % краще за 60 %
0,90 краще за 95 %
91,4 краще за 89 %
1,31 краще за 96 %
58 % з 60 дуелей краще за 79 %
57 % із 14 ситуацій краще за 88 %
Nuke12
67 % -
0,76 -
76,8 -
1,08-
73 % з 30 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,83 -
88,3 -
1,01-
54 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,83 -
94,5 -
0,94-
63 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ekrem--

У 291 матчах ekrem-- має 0,83 K/R та 88,5 ADR; рейтинг із 245 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,3 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 66 матчах. У 132 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 56 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає ekrem-- у 2-му матчі дня (−170 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+164 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +164 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,13, ADR на 87,4, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.