egoistflow

Росія
З 2016 на FACEIT 250 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO ▲ 93
2 970
Максимум за 30 днів: 3 062
Ранг EU ▼ 984 місця
#9 267
Росія #2 600 у Росія
30 днів · раніше #8 283 · найкращий #6 678
Останнє оновлення:

Як грає egoistflow?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 85,1 з 250 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 250 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (182 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 250 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,6 %+1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 71 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 64 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 28x 4K, 4 ейси в 182 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 краще за 49 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 84,6
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Вінрейт −12 в. п., ELO −430

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,81). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 250 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −202 ELO
94 матчів · 53 % вінрейт
У 2-му матчі дня −177 ELO
60 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −78 ELO, вінрейт 45 %
По вівторках −133 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає egoistflow на Mirage: −202 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 250 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage94
53 % рівно в середньому
0,78 краще за 62 %
84,0 краще за 60 %
1,11 краще за 68 %
55 % з 419 дуелей краще за 67 %
33 % із 66 ситуацій краще за 33 %
Dust 252
54 % рівно в середньому
0,79 краще за 68 %
85,8 краще за 70 %
1,14 краще за 74 %
59 % з 251 дуелей краще за 83 %
44 % із 34 ситуацій краще за 66 %
Ancient44
52 % краще за 43 %
0,81 краще за 74 %
86,1 краще за 69 %
1,17 краще за 83 %
57 % з 125 дуелей краще за 77 %
48 % із 29 ситуацій краще за 73 %
Nuke27
59 % краще за 58 %
0,83 краще за 75 %
90,6 краще за 82 %
1,21 краще за 83 %
60 % з 92 дуелей краще за 85 %
27 % із 15 ситуацій краще за 22 %
Anubis17
53 % краще за 47 %
0,76 краще за 54 %
81,1 краще за 46 %
1,12 краще за 71 %
54 % з 67 дуелей краще за 59 %
50 % із 10 ситуацій краще за 76 %
Cache10
70 % -
0,78 -
86,9 -
1,13-
46 % з 39 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,73 -
75,2 -
1,07-
40 % з 10 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає egoistflow

У 250 матчах egoistflow має 0,79 K/R, 85,1 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 128 з 250 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 63 - нижче 0,90. У 182 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає egoistflow на Mirage (−202 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+321 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +321 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,06, Вінрейт −12 в. п., ELO −430. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 84,6. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.