edyHAnpuope
Як грає edyHAnpuope?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній57 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
Середній2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 0,98). Рівно на середньому рівні (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 85,6. Останні 3 місяці: 84,7 (на початку 85,6). Трохи вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 41 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 19 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 246. Останні 3 місяці: 2 246 (на початку 2 089).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %.
Патерни
З останніх 125 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає edyHAnpuope на Dust 2: −16 ELO, 31 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 125 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає edyHAnpuope
У 125 матчах edyHAnpuope має 0,76 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 57 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 46 з 125 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 52 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає edyHAnpuope на Dust 2 (−16 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Ancient (+25 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +10 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +26 в. п., ELO +157. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,02, ADR на 84,7. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 22 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.