edgyS

Туреччина
З 2018 на FACEIT 360 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
ELO ▲ 153
3 522
Максимум за 30 днів: 3 585
Ранг EU ▲ 476 місць
#1 018
Туреччина #25 у Туреччина
30 днів · раніше #1 494 · найкращий #988
Останнє оновлення:

Як грає edgyS?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 83,2 з 357 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 48 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 357 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (303 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 56 %+1 в. п. · Ø 55 % краще за 60 %

Клатч

Середній
Останній живий

22 % виграних 1v2 і тим самим рівно на середньому рівні (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 7 %−7 в. п. · Ø 14 % краще за 49 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 357 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 15,3 %+0,7 в. п. · Ø 14,6 % краще за 65 %
Раунди з 3K 4,5 %−0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 38 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 70x 4K, 4 ейси в 303 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,07 · Ø 0,35 краще за 28 %
Раунди зі смертю 68 %−2 в. п. · Ø 70 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06
= Без змін
ADR на 83,5, Хедшоти на 61 %, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 492
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 357 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −126 ELO
101 матчів · 56 % вінрейт
На Ancient −124 ELO
23 матчів · 30 % вінрейт
По середах −89 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає edgyS на Dust 2: −126 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 357 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage106
48 % краще за 12 %
0,80 краще за 46 %
84,4 краще за 37 %
1,12 краще за 45 %
53 % з 391 дуелей краще за 36 %
35 % із 69 ситуацій краще за 35 %
Dust 2101
56 % краще за 43 %
0,82 краще за 58 %
85,5 краще за 48 %
1,17 краще за 59 %
58 % з 368 дуелей краще за 66 %
46 % із 50 ситуацій краще за 69 %
Anubis70
67 % краще за 78 %
0,81 краще за 55 %
83,6 краще за 40 %
1,16 краще за 60 %
54 % з 258 дуелей краще за 48 %
49 % із 53 ситуацій краще за 70 %
Cache28
54 % -
0,79 -
80,6 -
1,10-
58 % з 103 дуелей -
35 % із 23 ситуацій -
Ancient23
30 % краще за 1 %
0,68 краще за 7 %
72,9 краще за 3 %
0,95 краще за 7 %
43 % з 84 дуелей краще за 3 %
33 % із 15 ситуацій краще за 34 %
Inferno21
52 % краще за 40 %
0,74 рівно в середньому
79,3 краще за 39 %
1,08 краще за 58 %
56 % з 94 дуелей краще за 68 %
29 % із 21 ситуацій краще за 29 %
Nuke7
57 % -
0,78 -
85,5 -
1,14-
62 % з 39 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає edgyS

У 357 матчах edgyS має 0,80 K/R, 83,2 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 70 матчах. У 191 з 357 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 104 - нижче 0,90. У 303 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає edgyS на Dust 2 (−126 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Anubis (+518 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +251 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5, Хедшоти на 61 %, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 492. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.