edd1NN

Албанія
93 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає edd1NN?

Рейтинг 0,94 (з 48 матчів) K/R 0,68 ADR 74,9 з 93 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (3 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 15 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 52 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 28 % без порівняння
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 93 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 21,9 % без порівняння
Раунди з 3K 4,1 % без порівняння
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 3 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 6,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,58 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує edd1NN, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 3 матчів за останні 3 місяці та 90 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 93 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −20 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає edd1NN у 2-му матчі дня: −20 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,55 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Overpass
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 93 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 223
43 % краще за 26 %
0,66 краще за 19 %
72,4 краще за 15 %
0,91 краще за 16 %
39 % з 92 дуелей краще за 5 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Mirage21
52 % краще за 54 %
0,69 краще за 32 %
74,0 краще за 23 %
1,00-
61 % з 36 дуелей краще за 94 %
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Ancient15
47 % краще за 33 %
0,80 краще за 81 %
88,4 краще за 87 %
1,05-
56 % з 36 дуелей краще за 76 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Anubis13
31 % -
0,66 -
72,9 -
0,90-
49 % з 39 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno12
33 % -
0,62 -
72,8 -
0,91-
50 % з 46 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,63 -
70,8 -
-
-
-
Nuke3
67 % -
0,58 -
59,1 -
0,72-
75 % з 4 дуелей -
-
Overpass3
33 % -
0,70 -
64,0 -
0,97-
70 % з 10 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає edd1NN

У 93 матчах edd1NN має 0,68 K/R та 74,9 ADR; рейтинг із 48 матчів із рейтингом становить 0,94. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 21 матчах. У 15 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 23 - нижче 0,90. У 3 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає edd1NN у 2-му матчі дня (−20 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+23 ELO, вінрейт 52 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.