eclipseXL

Іспанія
82 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає eclipseXL?

Рейтинг 0,92 K/R 0,66 ADR 76,2 з 82 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 82 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

5 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 5 %−17 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 22 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 краще за 23 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 82 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 10,6 %−2,2 в. п. · Ø 12,8 % краще за 5 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,8 в. п. · Ø 3,8 % краще за 14 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 28 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 61 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 40 %+4 в. п. · Ø 36 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,3 · Ø 4,0 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,21 · Ø 0,25 краще за 89 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 58 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,65, ADR на 75,3, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 459
▼ Просіли
Рейтинг −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 82 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −24 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +24 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає eclipseXL на Anubis: −24 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 82 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
59 % краще за 80 %
0,71 краще за 44 %
78,6 краще за 45 %
0,96 краще за 34 %
55 % з 121 дуелей краще за 77 %
43 % із 14 ситуацій краще за 66 %
Anubis23
43 % краще за 24 %
0,63 краще за 11 %
71,9 краще за 15 %
0,89 краще за 16 %
46 % з 104 дуелей краще за 24 %
28 % із 18 ситуацій краще за 31 %
Cache14
43 % -
0,67 -
80,5 -
0,93-
57 % з 61 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno9
44 % -
0,68 -
79,6 -
0,99-
61 % з 36 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,45 -
62,0 -
0,58-
29 % з 14 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eclipseXL

У 82 матчах eclipseXL має 0,66 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 54 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,0 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 14,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 22 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 44 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає eclipseXL на Anubis (−24 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+81 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +57 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 75,3, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 459. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +81.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.