eclipseXL
Історія нікнеймів eclipseXL
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає eclipseXL?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).
У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Клатч
Слабке місце5 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,8 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,96). Помітно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 78,6. Останні 3 місяці: 75,3 (на початку 78,6). Трохи нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 36 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 48 %). Трохи вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 469. Останні 3 місяці: 1 459 (на початку 1 469).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 62 %.
Патерни
З останніх 82 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає eclipseXL на Anubis: −24 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 82 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає eclipseXL
У 82 матчах eclipseXL має 0,66 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 54 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,0 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 14,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 22 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 44 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає eclipseXL на Anubis (−24 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+81 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +57 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 75,3, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 459. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +81.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.