eckehart

Австрія
З 2016 на FACEIT 46 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає eckehart?

Рейтинг 1,24 K/R 0,88 ADR 93,2 з 46 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 46 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (17 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 45 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 45 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 30 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,7 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 5 % без порівняння
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 46 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,7 % без порівняння
Раунди з 3K 5,3 % без порівняння
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 краще за 92 %
4K та ейси 6x 4K, 2 ейси в 17 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 45 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,30 без порівняння
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує eckehart, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 18 матчів за останні 3 місяці та 28 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,92.

Патерни

З останніх 46 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 46 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 214
79 % -
0,86 -
89,2 -
1,19-
53 % з 73 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Mirage8
25 % -
0,81 -
84,1 -
1,16-
39 % з 38 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,90 -
91,6 -
1,35-
33 % з 33 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Ancient6
83 % -
0,87 -
97,8 -
1,23-
46 % з 41 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,85 -
100,0 -
1,16-
48 % з 31 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Nuke5
100 % -
0,98 -
105,5 -
1,42-
50 % з 36 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eckehart

У 46 матчах eckehart має 0,88 K/R, 93,2 ADR і рейтинг 1,24. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,24. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. У 29 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 8 - нижче 0,90. У 17 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,31. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.