ebyhacha1337

Японія
121 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає ebyhacha1337?

Рейтинг 0,84 (з 82 матчів) K/R 0,70 ADR 78,3 з 121 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−13 в. п. · Ø 39 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 4 у 121 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,7 в. п. · Ø 4,0 % краще за 22 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 69 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 41 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 краще за 18 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +9 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,85, ELO на 1 925
▼ Просіли
K/R −0,08, ADR −5,0, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −51 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає ebyhacha1337 на Dust 2: −51 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 121 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
52 % краще за 56 %
0,68 краще за 26 %
79,4 краще за 49 %
0,82 краще за 2 %
47 % з 184 дуелей краще за 31 %
39 % із 18 ситуацій краще за 54 %
Dust 220
40 % краще за 15 %
0,58 краще за 2 %
67,2 краще за 3 %
0,60-
39 % з 83 дуелей краще за 5 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Nuke19
79 % краще за 99 %
0,85 краще за 88 %
89,1 краще за 82 %
1,03-
56 % з 99 дуелей краще за 70 %
43 % із 7 ситуацій краще за 59 %
Anubis15
53 % краще за 57 %
0,68 краще за 27 %
74,3 краще за 22 %
0,92-
47 % з 59 дуелей краще за 27 %
14 % із 7 ситуацій краще за 5 %
Ancient7
57 % -
0,81 -
87,0 -
-
-
-
Cache5
20 % -
0,65 -
69,0 -
0,88-
41 % з 22 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,68 -
73,0 -
0,89-
50 % з 18 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ebyhacha1337

У 121 матчах ebyhacha1337 має 0,70 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 82 матчів із рейтингом становить 0,84. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,84. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 15,8 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 79 % у 19 матчах. У 15 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 45 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,86. Найбільше ELO втрачає ebyhacha1337 на Dust 2 (−51 ELO, вінрейт 40 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п.. Просіли: K/R −0,08, ADR −5,0, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,85, ELO на 1 925. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.