ebayashy99

Польща
З 2020 на FACEIT 400 матчів зафіксовано 111 матчів за 30 днів
ELO ▼ 18
2 167
Максимум за 30 днів: 2 233
Ранг SA ▲ 815 місць
#3 694
Польща #5 у Польща
30 днів · раніше #4 509 · найкращий #3 694
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 20m

Як грає ebayashy99?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 78,0 з 400 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 400 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (335 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 400 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 57 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 40 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 59x 4K, 5 ейсів в 335 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 краще за 86 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +235
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 77,8, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 400 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −208 ELO
59 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −121 ELO
67 матчів · 42 % вінрейт
По понеділках −251 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає ebayashy99 на Anubis: −208 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 400 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage182
57 % краще за 70 %
0,79 краще за 74 %
80,8 краще за 52 %
1,11 краще за 77 %
55 % з 709 дуелей краще за 74 %
45 % із 105 ситуацій краще за 70 %
Dust 292
43 % краще за 21 %
0,68 краще за 22 %
74,4 краще за 18 %
0,96 краще за 25 %
51 % з 354 дуелей рівно в середньому
41 % із 54 ситуацій краще за 61 %
Anubis59
44 % краще за 24 %
0,71 краще за 35 %
77,0 краще за 28 %
0,99 краще за 35 %
50 % з 223 дуелей краще за 43 %
29 % із 45 ситуацій краще за 29 %
Ancient54
52 % рівно в середньому
0,72 краще за 38 %
75,8 краще за 20 %
1,01 краще за 42 %
54 % з 188 дуелей краще за 66 %
25 % із 24 ситуацій краще за 18 %
Cache8
38 % -
0,75 -
76,4 -
1,09-
36 % з 33 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,70 -
74,8 -
0,97-
20 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ebayashy99

У 400 матчах ebayashy99 має 0,74 K/R, 78,0 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 182 матчах. У 172 з 400 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 138 - нижче 0,90. У 335 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає ebayashy99 на Anubis (−208 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+392 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +41 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +235. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 77,8, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 111 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −47.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.