ebalvsvrot

Білорусь
З 2024 на FACEIT 137 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ebalvsvrot?

Рейтинг 0,90 (з 87 матчів) K/R 0,70 ADR 75,3 з 137 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 87 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 42 %−10 в. п. · Ø 52 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 28 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 137 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 10,6 %−2,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 2 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 67 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 48 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,19, ADR −17,6, Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,80). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −90 ELO
56 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає ebalvsvrot на Mirage: −90 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,53 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 137 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
50 % краще за 39 %
0,67 краще за 15 %
73,7 краще за 14 %
0,83 краще за 2 %
37 % з 158 дуелей краще за 2 %
42 % із 19 ситуацій краще за 60 %
Dust 230
60 % краще за 76 %
0,69 краще за 23 %
71,5 краще за 8 %
0,93 краще за 14 %
42 % з 62 дуелей краще за 8 %
53 % із 15 ситуацій краще за 86 %
Ancient19
42 % краще за 18 %
0,78 краще за 60 %
82,5 краще за 48 %
0,93-
54 % з 61 дуелей краще за 59 %
45 % із 11 ситуацій краще за 70 %
Anubis17
53 % рівно в середньому
0,69 краще за 22 %
75,6 краще за 21 %
0,96-
49 % з 49 дуелей краще за 31 %
56 % із 9 ситуацій краще за 86 %
Inferno8
63 % -
0,80 -
82,7 -
1,25-
55 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,70 -
77,1 -
0,88-
27 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ebalvsvrot

У 137 матчах ebalvsvrot має 0,70 K/R та 75,3 ADR; рейтинг із 87 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 30 матчах. У 18 з 87 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 45 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає ebalvsvrot на Mirage (−90 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,19, ADR −17,6, Вінрейт −9 в. п.. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.