ebaka226

Іспанія
110 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає ebaka226?

Рейтинг 0,96 (з 103 матчів) K/R 0,66 ADR 72,0 з 110 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 103 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (10 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 51 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 60 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 14 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 1 % без порівняння
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,9 % без порівняння
Раунди з 3K 4,1 % без порівняння
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 10 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 43 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,44 без порівняння
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує ebaka226, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 14 матчів за останні 3 місяці та 96 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,67.

Патерни

З останніх 110 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −55 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
У 1-му матчі дня ±0 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає ebaka226 на Mirage: −55 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 110 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage36
39 % краще за 9 %
0,64 краще за 10 %
70,7 краще за 9 %
0,95 краще за 22 %
49 % з 136 дуелей краще за 36 %
47 % із 17 ситуацій краще за 76 %
Dust 225
60 % краще за 78 %
0,70 краще за 30 %
76,1 краще за 25 %
1,01 краще за 39 %
51 % з 72 дуелей рівно в середньому
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Ancient24
50 % краще за 42 %
0,67 краще за 14 %
71,6 краще за 7 %
0,96 краще за 25 %
47 % з 85 дуелей краще за 25 %
50 % із 12 ситуацій краще за 79 %
Anubis11
36 % -
0,62 -
70,5 -
0,86-
34 % з 32 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno8
75 % -
0,70 -
71,5 -
1,06-
39 % з 28 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,68 -
64,9 -
1,03-
43 % з 14 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ebaka226

У 110 матчах ebaka226 має 0,66 K/R та 72,0 ADR; рейтинг із 103 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,0. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 29 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 46 - нижче 0,90. У 10 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає ebaka226 на Mirage (−55 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Ancient (+60 ELO, вінрейт 50 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.