eX1ts

Аргентина
З 2024 на FACEIT 266 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
ELO ▼ 88
1 886
Максимум за 30 днів: 2 023
Ранг SA ▼ 2 586 місць
#8 856
30 днів · раніше #6 270 · найкращий #5 172
Останнє оновлення:

Як грає eX1ts?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 85,6 з 266 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 266 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (247 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 266 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,2 %+1,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 78 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 71 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 47x 4K, 2 ейси в 247 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,3 · Ø 4,3 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 59 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує eX1ts, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 247 матчів за останні 3 місяці та 19 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 266 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −182 ELO
60 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −178 ELO
107 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −22 ELO, вінрейт 39 %
По середах +2 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає eX1ts у 1-му матчі дня: −182 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,74 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 266 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage107
50 % рівно в середньому
0,77 краще за 73 %
86,7 краще за 83 %
1,06 краще за 68 %
51 % з 540 дуелей краще за 55 %
35 % із 48 ситуацій краще за 42 %
Ancient46
35 % краще за 8 %
0,80 краще за 81 %
88,8 краще за 87 %
1,08 краще за 76 %
53 % з 236 дуелей краще за 62 %
42 % із 33 ситуацій краще за 59 %
Anubis32
44 % краще за 26 %
0,79 краще за 76 %
88,0 краще за 83 %
1,09 краще за 73 %
48 % з 141 дуелей краще за 33 %
33 % із 18 ситуацій краще за 39 %
Inferno30
60 % краще за 73 %
0,71 краще за 37 %
76,7 краще за 28 %
1,03 краще за 47 %
52 % з 145 дуелей рівно в середньому
56 % із 16 ситуацій краще за 85 %
Nuke26
58 % краще за 60 %
0,80 краще за 65 %
90,4 краще за 83 %
1,12 краще за 66 %
53 % з 132 дуелей рівно в середньому
57 % із 14 ситуацій краще за 86 %
Dust 220
55 % краще за 65 %
0,73 краще за 55 %
80,5 краще за 54 %
1,00 краще за 48 %
51 % з 81 дуелей краще за 53 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Cache4
25 % -
0,53 -
62,6 -
0,73-
40 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eX1ts

У 266 матчах eX1ts має 0,77 K/R, 85,6 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 85,6. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. У середньому 17,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 30 матчах. У 114 з 266 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 93 - нижче 0,90. У 247 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає eX1ts у 1-му матчі дня (−182 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+89 ELO, вінрейт 71 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +89 ELO. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −218.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.