eUssyBjpxs

Росія
З 2025 на FACEIT 176 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає eUssyBjpxs?

Рейтинг 1,05 (з 142 матчів) K/R 0,72 ADR 76,8 з 176 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 142 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus1 у 176 матчах
Вбивства ножем 1 у 176 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,6 %+0,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 54 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 48 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +364
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,04, ADR на 76,1
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 176 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −24 ELO
37 матчів · 54 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +170 ELO, вінрейт 44 %
По четвергах +17 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає eUssyBjpxs на Ancient: −24 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,00 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 176 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
59 % краще за 78 %
0,73 рівно в середньому
77,7 краще за 36 %
1,11 краще за 77 %
52 % з 174 дуелей краще за 58 %
39 % із 38 ситуацій краще за 52 %
Ancient37
54 % краще за 57 %
0,74 рівно в середньому
78,1 краще за 32 %
1,05 краще за 58 %
46 % з 134 дуелей краще за 21 %
42 % із 24 ситуацій краще за 59 %
Dust 223
52 % рівно в середньому
0,68 краще за 22 %
73,5 краще за 15 %
1,00 краще за 39 %
40 % з 85 дуелей краще за 5 %
42 % із 19 ситуацій краще за 63 %
Anubis21
62 % краще за 83 %
0,68 краще за 22 %
71,9 краще за 9 %
0,98 краще за 31 %
39 % з 59 дуелей краще за 3 %
43 % із 21 ситуацій краще за 66 %
Inferno11
27 % -
0,73 -
81,3 -
0,96-
54 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke8
13 % -
0,63 -
68,3 -
0,90-
33 % з 21 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,74 -
77,8 -
1,16-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eUssyBjpxs

У 176 матчах eUssyBjpxs має 0,72 K/R та 76,8 ADR; рейтинг із 142 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 60 з 142 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 51 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає eUssyBjpxs на Ancient (−24 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Mirage (+153 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +364. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,04, ADR на 76,1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.