eNis

Австрія
316 матчів зафіксовано 112 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає eNis?

Рейтинг 1,05 (з 281 матчів) K/R 0,77 ADR 84,8 з 316 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 281 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (217 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Кіли із Zeus1 у 316 матчах
Вбивства ножем 33 у 316 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 72 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 94 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 45x 4K, 4 ейси в 217 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,5 · Ø 4,3 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,1, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
ELO −200

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −273 ELO
93 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −217 ELO
86 матчів · 48 % вінрейт
По неділях −37 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає eNis у 1-му матчі дня: −273 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 316 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
48 % краще за 41 %
0,79 краще за 79 %
87,6 краще за 86 %
1,06 краще за 68 %
48 % з 470 дуелей краще за 37 %
29 % із 31 ситуацій краще за 24 %
Ancient67
39 % краще за 12 %
0,79 краще за 77 %
85,8 краще за 78 %
1,05 краще за 65 %
52 % з 292 дуелей краще за 55 %
30 % із 33 ситуацій краще за 29 %
Dust 267
45 % краще за 32 %
0,75 краще за 66 %
81,0 краще за 57 %
1,02 краще за 56 %
51 % з 330 дуелей краще за 53 %
43 % із 35 ситуацій краще за 66 %
Anubis63
60 % краще за 76 %
0,78 краще за 73 %
83,9 краще за 67 %
1,07 краще за 68 %
53 % з 336 дуелей краще за 61 %
42 % із 26 ситуацій краще за 61 %
Inferno19
42 % краще за 15 %
0,74 краще за 53 %
86,0 краще за 75 %
1,08-
59 % з 71 дуелей краще за 84 %
33 % із 9 ситуацій краще за 39 %
Cache7
43 % -
0,63 -
74,7 -
0,85-
45 % з 33 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
1,01 -
102,8 -
1,46-
64 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,63 -
71,2 -
0,82-
50 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eNis

У 316 матчах eNis має 0,77 K/R та 84,8 ADR; рейтинг із 281 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,5 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 9. У середньому 17,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 63 матчах. У 118 з 281 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 104 - нижче 0,90. У 217 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає eNis у 1-му матчі дня (−273 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+82 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, −117 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,1, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −200. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −138.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.