eNd1iko

Росія
З 2021 на FACEIT 78 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає eNd1iko?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 85,0 з 78 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 78 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 5 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 78 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 16,4 %+2,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 95 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 43 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 73 %
4K та ейси 23x 4K, 4 ейси в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,22 · Ø 0,31 краще за 94 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує eNd1iko, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 78 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,93.

Патерни

З останніх 78 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −146 ELO
24 матчів · 58 % вінрейт
На Dust 2 −26 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає eNd1iko на Mirage: −146 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 78 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage24
58 % краще за 72 %
0,83 краще за 82 %
88,2 краще за 80 %
1,14 краще за 78 %
60 % з 95 дуелей краще за 90 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Dust 222
55 % краще за 59 %
0,80 краще за 73 %
81,5 краще за 49 %
1,15 краще за 80 %
46 % з 65 дуелей краще за 18 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Anubis13
62 % -
0,84 -
86,4 -
1,18-
46 % з 59 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Ancient8
63 % -
0,85 -
91,2 -
1,17-
45 % з 29 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,86 -
83,0 -
1,18-
48 % з 33 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eNd1iko

У 78 матчах eNd1iko має 0,82 K/R, 85,0 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,14. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 37 з 78 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 22 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає eNd1iko на Mirage (−146 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−61 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −61 ELO. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −198.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.