duxas666

Росія
125 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає duxas666?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 80,5 з 125 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 125 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (105 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 80 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 43 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 42 %−3 в. п. · Ø 45 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 125 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 82 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 67 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 45 %
4K та ейси 19x 4K, 3 ейси в 105 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,03 · Ø 0,25 краще за 57 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,22, Рейтинг +0,20, ADR +20,7, Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,55). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 125 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −102 ELO
40 матчів · 53 % вінрейт
На Mirage −22 ELO
52 матчів · 52 % вінрейт
По вівторках −122 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає duxas666 на Dust 2: −102 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 125 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
52 % краще за 61 %
0,76 краще за 74 %
82,6 краще за 73 %
1,02 краще за 62 %
59 % з 269 дуелей краще за 91 %
71 % із 24 ситуацій краще за 99 %
Dust 240
53 % краще за 63 %
0,73 краще за 60 %
80,6 краще за 61 %
1,02 краще за 64 %
54 % з 175 дуелей краще за 75 %
37 % із 19 ситуацій рівно в середньому
Ancient14
50 % -
0,71 -
78,7 -
0,97-
50 % з 48 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Anubis7
71 % -
0,67 -
71,6 -
1,04-
52 % з 29 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,74 -
78,8 -
0,97-
50 % з 26 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,70 -
78,3 -
0,97-
47 % з 19 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає duxas666

У 125 матчах duxas666 має 0,73 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 6. У середньому 16,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 40 матчах. У 48 з 125 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 48 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає duxas666 на Dust 2 (−102 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,22, Рейтинг +0,20, ADR +20,7, Вінрейт +10 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.