dumek

Польща
З 2014 на FACEIT 305 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
ELO ▲ 182
3 011
Максимум за 30 днів: 3 011
Ранг EU ▲ 818 місць
#7 914
Польща #398 у Польща
30 днів · раніше #8 732 · найкращий #7 302
Останнє оновлення:

Як грає dumek?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 85,0 з 305 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 305 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (232 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 305 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 48x 4K, 4 ейси в 232 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Вінрейт +4 в. п., ELO +90
= Без змін
Рейтинг на 1,10, ADR на 85,8
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −35 ELO
74 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −26 ELO
47 матчів · 51 % вінрейт
По суботах −22 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає dumek на Dust 2: −35 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 305 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
60 % краще за 72 %
0,82 краще за 75 %
88,7 краще за 79 %
1,13 краще за 70 %
54 % з 443 дуелей краще за 58 %
36 % із 53 ситуацій краще за 41 %
Dust 274
49 % краще за 27 %
0,75 краще за 45 %
80,7 краще за 43 %
1,04 краще за 38 %
51 % з 309 дуелей краще за 41 %
43 % із 46 ситуацій краще за 60 %
Cache49
61 % краще за 58 %
0,74 краще за 29 %
81,5 краще за 31 %
1,08 краще за 38 %
51 % з 238 дуелей краще за 28 %
30 % із 23 ситуацій краще за 30 %
Ancient47
51 % краще за 35 %
0,81 краще за 74 %
88,7 краще за 79 %
1,11 краще за 66 %
51 % з 245 дуелей краще за 41 %
33 % із 21 ситуацій краще за 36 %
Anubis32
53 % краще за 42 %
0,82 краще за 78 %
86,4 краще за 72 %
1,16 краще за 78 %
48 % з 115 дуелей краще за 25 %
41 % із 17 ситуацій краще за 56 %
Inferno11
55 % -
0,81 -
84,6 -
1,14-
58 % з 62 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke8
25 % -
0,73 -
80,1 -
0,92-
48 % з 56 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dumek

У 305 матчах dumek має 0,79 K/R, 85,0 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 49 матчах. У 146 з 305 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 99 - нижче 0,90. У 232 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає dumek на Dust 2 (−35 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+76 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +76 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Вінрейт +4 в. п., ELO +90. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,10, ADR на 85,8. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.