drcoloso

Чорногорія
182 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає drcoloso?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,3 з 182 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 182 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 24 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 182 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 82 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 35 %
4K та ейси 12x 4K, 2 ейси в 112 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 43 %+7 в. п. · Ø 36 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,21 · Ø 0,27 краще за 91 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,0, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +80
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 182 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −28 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
У 4-му матчі дня −28 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
По середах −22 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає drcoloso на Inferno: −28 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 69 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 182 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 258
55 % краще за 65 %
0,76 краще за 67 %
80,4 краще за 55 %
1,07 краще за 70 %
51 % з 228 дуелей краще за 54 %
46 % із 37 ситуацій краще за 71 %
Mirage38
53 % краще за 61 %
0,78 краще за 75 %
87,0 краще за 83 %
1,05 краще за 65 %
54 % з 246 дуелей краще за 71 %
48 % із 23 ситуацій краще за 76 %
Anubis33
42 % краще за 25 %
0,67 краще за 22 %
71,2 краще за 11 %
0,92 краще за 20 %
45 % з 140 дуелей краще за 20 %
44 % із 25 ситуацій краще за 68 %
Inferno22
45 % краще за 28 %
0,73 краще за 59 %
80,2 краще за 57 %
0,97 краще за 38 %
43 % з 95 дуелей краще за 14 %
29 % із 17 ситуацій краще за 27 %
Ancient19
53 % краще за 64 %
0,71 краще за 37 %
74,2 краще за 17 %
1,00 краще за 46 %
60 % з 80 дуелей краще за 92 %
21 % із 19 ситуацій краще за 14 %
Nuke6
0 % -
0,70 -
74,4 -
0,88-
62 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,69 -
87,8 -
0,91-
57 % з 21 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає drcoloso

У 182 матчах drcoloso має 0,73 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 8. У середньому 16,3 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 58 матчах. У 64 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 72 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає drcoloso на Inferno (−28 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+57 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 54 % вінрейт, +7 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,0, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +80. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.