dray-k

США
147 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає dray-k?

Рейтинг 0,92 (з 124 матчів) K/R 0,65 ADR 73,6 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 124 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (75 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

4 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 40 %
Виграні клатчі 1v2 4 %−17 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 краще за 23 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,1 %−1,8 в. п. · Ø 12,9 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 75 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 краще за 63 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 73,2
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −22 в. п., ELO −219

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці без змін на 0,65. Помітно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −17 ELO
34 матчів · 59 % вінрейт
На Dust 2 −14 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +16 ELO, вінрейт 36 %
По четвергах −22 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає dray-k на Mirage: −17 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
59 % краще за 80 %
0,71 рівно в середньому
78,0 краще за 49 %
0,99 краще за 53 %
49 % з 127 дуелей краще за 46 %
48 % із 21 ситуацій краще за 76 %
Dust 231
42 % краще за 23 %
0,65 краще за 18 %
74,5 краще за 24 %
0,85 краще за 7 %
44 % з 86 дуелей краще за 19 %
36 % із 11 ситуацій краще за 44 %
Ancient29
55 % краще за 66 %
0,65 краще за 13 %
72,4 краще за 10 %
0,95 краще за 33 %
53 % з 98 дуелей краще за 67 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Anubis15
47 % краще за 33 %
0,72 краще за 54 %
80,8 краще за 59 %
1,02 краще за 60 %
54 % з 67 дуелей краще за 68 %
36 % із 11 ситуацій краще за 41 %
Inferno13
46 % -
0,66 -
75,0 -
0,95-
53 % з 53 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache9
22 % -
0,54 -
67,8 -
0,80-
47 % з 30 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,53 -
64,4 -
0,65-
46 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,65 -
76,3 -
0,84-
31 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dray-k

У 147 матчах dray-k має 0,65 K/R та 73,6 ADR; рейтинг із 124 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,6. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 7. У середньому 14,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 34 матчах. У 31 з 124 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 65 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає dray-k на Mirage (−17 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Ancient (+22 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −4 ELO. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −22 в. п., ELO −219. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 73,2. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 35 %, баланс ELO −60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.