dracsgon

Португалія
135 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає dracsgon?

Рейтинг 1,26 (з 85 матчів) K/R 0,88 ADR 89,1 з 135 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 87 %
Розподіл рейтингу з 85 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 44 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (56 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

58 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 58 %+19 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 135 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 17,1 %+3,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 98 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 86 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 87 %
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 56 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 краще за 63 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +13 в. п.
= Без змін
K/R на 0,90, Рейтинг на 1,28, ADR на 91,1
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
27 матчів · 52 % вінрейт
По вівторках −30 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає dracsgon у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 135 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
67 % краще за 93 %
0,90 краще за 94 %
89,8 краще за 85 %
1,36 краще за 98 %
59 % з 100 дуелей краще за 87 %
65 % із 20 ситуацій краще за 97 %
Dust 235
51 % краще за 43 %
0,90 краще за 95 %
93,7 краще за 92 %
1,27 краще за 95 %
56 % з 61 дуелей краще за 72 %
50 % із 14 ситуацій краще за 82 %
Ancient19
63 % краще за 81 %
0,85 краще за 87 %
85,4 краще за 63 %
1,20 краще за 89 %
59 % з 61 дуелей краще за 83 %
56 % із 18 ситуацій краще за 88 %
Anubis19
37 % краще за 8 %
0,76 краще за 56 %
81,3 краще за 49 %
1,03-
52 % з 31 дуелей рівно в середньому
50 % із 4 ситуацій краще за 77 %
Inferno14
64 % -
0,83 -
85,4 -
1,29-
64 % з 36 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dracsgon

У 135 матчах dracsgon має 0,88 K/R та 89,1 ADR; рейтинг із 85 матчів із рейтингом становить 1,26. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 43 матчах. У 55 з 85 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 11 - нижче 0,90. У 56 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає dracsgon у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+137 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 69 % вінрейт, +107 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,90, Рейтинг на 1,28, ADR на 91,1. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.