doubleneg

Велика Британія
З 2021 на FACEIT 396 матчів зафіксовано 189 матчів за 30 днів
ELO ▲ 137
3 220
Максимум за 30 днів: 3 384
Ранг EU ▲ 966 місць
#3 412
Велика Британія #52 у Велика Британія
30 днів · раніше #4 378 · найкращий #1 871
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 40m

Як грає doubleneg?

Рейтинг 1,01 K/R 0,77 ADR 82,0 з 396 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 396 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (386 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 396 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 83x 4K, 9 ейсів в 386 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 краще за 9 %
Раунди зі смертю 79 %+8 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує doubleneg, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 392 матчів за останні 3 місяці та 4 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 396 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −338 ELO
94 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −148 ELO
43 матчів · 35 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −26 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −44 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає doubleneg на Mirage: −338 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 396 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage94
46 % краще за 16 %
0,76 рівно в середньому
81,4 краще за 45 %
1,00 краще за 27 %
49 % з 545 дуелей краще за 28 %
37 % із 27 ситуацій краще за 43 %
Anubis91
58 % краще за 59 %
0,75 рівно в середньому
81,7 краще за 51 %
1,00 краще за 29 %
51 % з 646 дуелей краще за 40 %
47 % із 32 ситуацій краще за 71 %
Dust 271
58 % краще за 62 %
0,80 краще за 69 %
84,0 краще за 59 %
1,04 краще за 38 %
48 % з 453 дуелей краще за 25 %
46 % із 26 ситуацій краще за 70 %
Ancient64
47 % краще за 22 %
0,74 краще за 40 %
79,1 краще за 33 %
0,99 краще за 25 %
52 % з 388 дуелей краще за 46 %
29 % із 31 ситуацій краще за 25 %
Nuke48
52 % краще за 29 %
0,80 краще за 65 %
85,6 краще за 64 %
1,06 краще за 42 %
48 % з 332 дуелей краще за 21 %
45 % із 22 ситуацій краще за 64 %
Cache22
41 % краще за 7 %
0,77 краще за 41 %
81,6 краще за 31 %
0,99 краще за 13 %
48 % з 108 дуелей краще за 17 %
14 % із 7 ситуацій краще за 5 %
Inferno5
80 % -
0,86 -
81,1 -
1,23-
43 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає doubleneg

У 396 матчах doubleneg має 0,77 K/R, 82,0 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 91 матчах. У 146 з 396 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 166 - нижче 0,90. У 386 матчах з детальною статистикою: 83x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає doubleneg на Mirage (−338 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+95 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +5 ELO. Останні 30 днів: 189 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.