done666-

Північна Македонія
З 2021 на FACEIT 238 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▲ 233
2 264
Максимум за 30 днів: 2 264
Ранг EU
#111 817
Північна Македонія #372 у Північна Македонія
Останнє оновлення:

Як грає done666-?

Рейтинг 1,24 (з 188 матчів) K/R 0,84 ADR 87,0 з 238 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 188 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиКлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (188 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 98 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 44 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 238 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,9 %+2,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 93 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 92 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 58x 4K, 10 ейсів в 188 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,20 · Ø 0,30 краще за 91 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,16, ADR +15,0, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,72). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −114 ELO
87 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −75 ELO
58 матчів · 41 % вінрейт
По неділях −80 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає done666- від 5-го матчу за день: −114 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,71 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 238 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
64 % краще за 88 %
0,88 краще за 93 %
91,5 краще за 89 %
1,31 краще за 97 %
62 % з 334 дуелей краще за 94 %
35 % із 54 ситуацій краще за 40 %
Dust 258
41 % краще за 14 %
0,84 краще за 88 %
86,3 краще за 75 %
1,25 краще за 95 %
62 % з 177 дуелей краще за 94 %
26 % із 27 ситуацій краще за 19 %
Anubis31
52 % краще за 45 %
0,77 краще за 63 %
80,1 краще за 42 %
1,08 краще за 63 %
64 % з 119 дуелей краще за 97 %
42 % із 19 ситуацій краще за 58 %
Ancient26
46 % краще за 29 %
0,84 краще за 88 %
86,0 краще за 71 %
1,22 краще за 94 %
60 % з 60 дуелей краще за 92 %
29 % із 17 ситуацій краще за 26 %
Inferno20
55 % краще за 55 %
0,86 краще за 86 %
86,8 краще за 65 %
1,25 краще за 88 %
63 % з 65 дуелей краще за 91 %
21 % із 14 ситуацій краще за 16 %
Nuke10
60 % -
0,80 -
80,2 -
1,11-
63 % з 19 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,82 -
84,7 -
1,13-
40 % з 25 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає done666-

У 238 матчах done666- має 0,84 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 188 матчів із рейтингом становить 1,24. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 85 матчах. У 115 з 188 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 40 - нижче 0,90. У 188 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,34. Найбільше ELO втрачає done666- від 5-го матчу за день (−114 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+73 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +73 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,16, ADR +15,0, Вінрейт +4 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.