dobeg_
Історія нікнеймів dobeg_
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає dobeg_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці без змін на 1,03. Ледь нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 82,0. Останні 3 місяці: 77,9 (на початку 79,9). Трохи нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 44 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 56 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 302. Останні 3 місяці: 2 159 (на початку 2 245).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 180 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає dobeg_ у 2-му матчі дня: −86 ELO, 36 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 32 · Cache
Мапи докладно
з останніх 180 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає dobeg_
У 180 матчах dobeg_ має 0,74 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 159 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 51 матчах. У 61 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 53 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає dobeg_ у 2-му матчі дня (−86 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+60 ELO, вінрейт 51 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −86. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 77,9, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.