doBRONX02
Як грає doBRONX02?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (90 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Слабке місце34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,63). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,86). Помітно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 81,5. Останні 3 місяці: 75,1 (на початку 76,0). Трохи нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 34 % (на початку 35 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 596. Останні 3 місяці: 1 452 (на початку 1 252).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 100 %.
Патерни
З останніх 133 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає doBRONX02 на Mirage: −59 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 133 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає doBRONX02
У 133 матчах doBRONX02 має 0,66 K/R, 75,4 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 7. У середньому 15,0 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 78 % у 23 матчах. У 29 з 133 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 70 - нижче 0,90. У 90 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає doBRONX02 на Mirage (−59 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+24 ELO, вінрейт 78 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, −33 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ELO +200. Без змін за останні місяці: ADR на 75,1, Хедшоти на 34 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −32.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.