dky

Росія
З 2025 на FACEIT 234 матчів зафіксовано 78 матчів за 30 днів
ELO ▲ 19
3 086
Максимум за 30 днів: 3 231
Ранг EU ▼ 2 260 місць
#5 790
Росія #1 604 у Росія
30 днів · раніше #3 530 · найкращий #3 530
Останнє оновлення:

Як грає dky?

Рейтинг 0,90 (з 216 матчів) K/R 0,62 ADR 69,3 з 234 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 216 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 234 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 11,5 %−2,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 5 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 3 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 160 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 краще за 84 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,62, Рейтинг на 0,91, ADR на 69,6
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −224

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці без змін на 0,62. Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 234 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −92 ELO
76 матчів · 53 % вінрейт
На Ancient −88 ELO
23 матчів · 57 % вінрейт
По середах +87 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає dky на Dust 2: −92 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 234 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
49 % краще за 25 %
0,60 краще за 2 %
67,4 краще за 2 %
0,86 краще за 2 %
43 % з 243 дуелей краще за 6 %
35 % із 43 ситуацій краще за 37 %
Dust 276
53 % краще за 43 %
0,61 краще за 2 %
69,2 краще за 4 %
0,88 краще за 3 %
44 % з 224 дуелей краще за 11 %
37 % із 51 ситуацій краще за 42 %
Ancient23
57 % краще за 56 %
0,67 краще за 11 %
73,6 краще за 10 %
0,96 краще за 17 %
54 % з 78 дуелей краще за 60 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Anubis22
73 % краще за 94 %
0,72 краще за 33 %
76,0 краще за 21 %
1,04 краще за 43 %
54 % з 83 дуелей краще за 59 %
42 % із 19 ситуацій краще за 58 %
Inferno7
71 % -
0,64 -
70,2 -
1,02-
62 % з 21 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,61 -
61,9 -
0,72-
40 % з 5 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,68 -
71,4 -
1,03-
36 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,58 -
63,1 -
0,86-
29 % з 14 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dky

У 234 матчах dky має 0,62 K/R та 69,3 ADR; рейтинг із 216 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,90. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 13,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 22 матчах. У 50 з 216 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 124 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає dky на Dust 2 (−92 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Anubis (+120 ELO, вінрейт 73 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +62 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −224. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,91, ADR на 69,6. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −151.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.