dkkkkkkkk

Бразилія
З 2015 на FACEIT 661 матчів зафіксовано 175 матчів за 30 днів
ELO ▼ 79
2 577
Максимум за 30 днів: 2 656
Ранг OCE ▼ 43 місця
#221
Бразилія #1 у Бразилія
30 днів · раніше #178 · найкращий #150
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 54m 40s

Як грає dkkkkkkkk?

Рейтинг 1,10 (з 509 матчів) K/R 0,79 ADR 82,4 з 661 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 509 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (444 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 509
Вбивства ножем 13 у 509 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 90x 4K, 7 ейсів в 444 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 81,9, ELO на 2 577
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 509 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −279 ELO
80 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −135 ELO
135 матчів · 49 % вінрейт
По суботах +24 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає dkkkkkkkk у 2-му матчі дня: −279 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 509 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2135
49 % краще за 36 %
0,78 краще за 65 %
80,5 краще за 46 %
1,09 краще за 63 %
54 % з 612 дуелей краще за 61 %
42 % із 78 ситуацій краще за 61 %
Ancient110
48 % краще за 34 %
0,79 краще за 65 %
82,5 краще за 48 %
1,09 краще за 62 %
53 % з 628 дуелей рівно в середньому
34 % із 50 ситуацій краще за 41 %
Anubis74
57 % краще за 66 %
0,80 краще за 74 %
85,3 краще за 70 %
1,14 краще за 78 %
59 % з 376 дуелей краще за 85 %
46 % із 39 ситуацій краще за 68 %
Cache54
48 % -
0,79 -
83,4 -
1,07-
52 % з 256 дуелей -
35 % із 34 ситуацій -
Inferno51
57 % краще за 47 %
0,80 краще за 60 %
83,1 краще за 43 %
1,13 краще за 59 %
64 % з 215 дуелей краще за 90 %
41 % із 37 ситуацій краще за 59 %
Nuke38
53 % краще за 45 %
0,80 краще за 65 %
84,9 краще за 59 %
1,15 краще за 72 %
57 % з 159 дуелей краще за 72 %
50 % із 28 ситуацій краще за 76 %
Mirage35
51 % краще за 44 %
0,71 краще за 32 %
74,2 краще за 16 %
1,00 краще за 34 %
52 % з 126 дуелей рівно в середньому
40 % із 25 ситуацій краще за 53 %
Vertigo12
50 % -
0,77 -
78,5 -
1,05-
57 % з 54 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dkkkkkkkk

У 661 матчах dkkkkkkkk має 0,79 K/R та 82,4 ADR; рейтинг із 509 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 51 матчах. У 230 з 509 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 141 - нижче 0,90. У 444 матчах з детальною статистикою: 90x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає dkkkkkkkk у 2-му матчі дня (−279 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+177 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +141 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 81,9, ELO на 2 577. Останні 30 днів: 175 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.