depressed0g

Латвія
З 2020 на FACEIT 346 матчів зафіксовано 123 матчів за 30 днів
ELO ▲ 104
3 025
Максимум за 30 днів: 3 025
Ранг EU ▲ 1 356 місць
#7 419
Латвія #67 у Латвія
30 днів · раніше #8 775 · найкращий #7 335
Останнє оновлення:

Як грає depressed0g?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 80,0 з 346 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 346 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (268 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus1 у 346 матчах
Вбивства ножем 6 у 346 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 36 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 46x 4K, 4 ейси в 268 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,29 засліпленого суперника за раунд і тим самим помітно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 40 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,1, Вінрейт +13 в. п., ELO +179
= Без змін
Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,69). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 346 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −228 ELO
79 матчів · 53 % вінрейт
У 3-му матчі дня −146 ELO
58 матчів · 29 % вінрейт
По понеділках −90 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає depressed0g на Anubis: −228 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 346 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage123
53 % краще за 42 %
0,76 рівно в середньому
82,3 краще за 50 %
1,05 краще за 44 %
48 % з 470 дуелей краще за 23 %
39 % із 66 ситуацій рівно в середньому
Anubis79
53 % краще за 42 %
0,75 рівно в середньому
78,9 краще за 34 %
1,07 краще за 52 %
54 % з 314 дуелей краще за 59 %
36 % із 53 ситуацій краще за 43 %
Nuke68
51 % краще за 29 %
0,75 краще за 42 %
84,7 краще за 61 %
1,06 краще за 43 %
52 % з 328 дуелей краще за 44 %
41 % із 39 ситуацій краще за 53 %
Cache24
38 % краще за 3 %
0,66 краще за 5 %
72,8 краще за 6 %
0,91 краще за 3 %
51 % з 103 дуелей краще за 28 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Inferno22
36 % краще за 1 %
0,69 краще за 16 %
77,1 краще за 16 %
0,99 краще за 16 %
48 % з 66 дуелей краще за 9 %
25 % із 12 ситуацій краще за 20 %
Dust 219
42 % краще за 11 %
0,63 краще за 5 %
70,2 краще за 5 %
0,92 краще за 8 %
44 % з 62 дуелей краще за 11 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Ancient11
64 % -
0,69 -
73,9 -
1,00-
38 % з 34 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає depressed0g

У 346 матчах depressed0g має 0,73 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 1,03. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 139 з 346 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 125 - нижче 0,90. У 268 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає depressed0g на Anubis (−228 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+131 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +131 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,1, Вінрейт +13 в. п., ELO +179. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 123 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −181.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.