dend1god
Як грає dend1god?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (238 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній36 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,33 і тим самим значно вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 17,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці без змін на 0,95. Значно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,40. Останні 3 місяці: 1,32 (на початку 1,40). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 104,7. Останні 3 місяці: 100,3 (на початку 103,7). Значно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 50 %). Трохи вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 257. Останні 3 місяці: 3 071 (на початку 2 823).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 266 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає dend1god на Anubis: −87 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,74 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 56 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 266 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає dend1god
У 266 матчах dend1god має 0,95 K/R, 100,6 ADR і рейтинг 1,33. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 100,6. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 21,0 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 183 з 266 матчів рейтинг був 1,10 або вище (69 %), у 35 - нижче 0,90. У 238 матчах з детальною статистикою: 88x 4K і 16 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає dend1god на Anubis (−87 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+110 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +110 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +248. Просіли: Рейтинг −0,08, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,95, ADR на 100,3. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +67.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.