demoxell

Південна Корея
87 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає demoxell?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 77,7 з 87 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 87 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 22 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим ледь вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 40 %−3 в. п. · Ø 43 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 2 у 87 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,3 %−0,1 в. п. · Ø 12,4 % краще за 47 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,5 в. п. · Ø 3,6 % краще за 33 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 82 %
4K та ейси 12x 4K, 1 ейс в 87 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,6 · Ø 3,6 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,13 · Ø 0,23 краще за 13 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує demoxell, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 87 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Патерни

З останніх 87 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −35 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −30 ELO
23 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає demoxell на Mirage: −35 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 87 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage29
45 % краще за 38 %
0,68 краще за 43 %
78,5 краще за 58 %
0,91 краще за 35 %
45 % з 100 дуелей краще за 30 %
19 % із 16 ситуацій краще за 11 %
Dust 223
52 % краще за 62 %
0,73 краще за 74 %
78,9 краще за 63 %
1,05 краще за 84 %
41 % з 93 дуелей краще за 15 %
37 % із 19 ситуацій краще за 54 %
Anubis15
87 % краще за 99 %
0,65 краще за 31 %
74,6 краще за 38 %
0,91 краще за 36 %
59 % з 58 дуелей краще за 94 %
50 % із 6 ситуацій краще за 81 %
Nuke12
25 % -
0,73 -
79,9 -
0,99-
59 % з 37 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Ancient6
33 % -
0,74 -
82,7 -
0,93-
46 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає demoxell

У 87 матчах demoxell має 0,69 K/R, 77,7 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 4. У середньому 15,6 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 87 % у 15 матчах. У 27 з 87 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 41 - нижче 0,90. У 87 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає demoxell на Mirage (−35 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (±0 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.