delave75

Португалія
З 2018 на FACEIT 200 матчів зафіксовано 80 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає delave75?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 85,7 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 200 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 12 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 73 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 6 у 200 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 60 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 44x 4K, 5 ейсів в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 57 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,16 · Ø 0,31 краще за 88 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 58 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує delave75, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 184 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,90.

Патерни

З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −70 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −46 ELO
38 матчів · 58 % вінрейт
По середах −115 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає delave75 у 4-му матчі дня: −70 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 200 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage55
62 % краще за 84 %
0,78 краще за 61 %
84,8 краще за 64 %
1,10 краще за 64 %
52 % з 252 дуелей рівно в середньому
32 % із 28 ситуацій краще за 29 %
Ancient38
58 % краще за 64 %
0,83 краще за 81 %
90,2 краще за 84 %
1,14 краще за 77 %
53 % з 166 дуелей краще за 55 %
41 % із 17 ситуацій краще за 58 %
Anubis29
69 % краще за 92 %
0,86 краще за 90 %
88,3 краще за 81 %
1,16 краще за 81 %
58 % з 159 дуелей краще за 79 %
45 % із 22 ситуацій краще за 68 %
Dust 224
46 % краще за 23 %
0,72 краще за 33 %
77,9 краще за 30 %
1,00 краще за 29 %
47 % з 121 дуелей краще за 23 %
53 % із 15 ситуацій краще за 85 %
Inferno24
75 % краще за 94 %
0,84 краще за 72 %
90,5 краще за 74 %
1,22 краще за 75 %
52 % з 83 дуелей краще за 34 %
41 % із 17 ситуацій краще за 52 %
Cache15
47 % краще за 21 %
0,78 краще за 45 %
84,3 краще за 47 %
1,13 краще за 55 %
57 % з 44 дуелей краще за 66 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Nuke13
38 % -
0,76 -
80,6 -
1,06-
41 % з 56 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає delave75

У 200 матчах delave75 має 0,80 K/R, 85,7 ADR і рейтинг 1,12. У середньому 17,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 24 матчах. У 102 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 47 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає delave75 у 4-му матчі дня (−70 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+91 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +67 ELO. Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.