decembery

Іспанія
З 2014 на FACEIT 243 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 33m

Як грає decembery?

Рейтинг 0,89 K/R 0,61 ADR 71,2 з 243 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 243 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (222 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 43 %−7 в. п. · Ø 50 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 6 у 243 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 10,0 %−3,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 7 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 4 %
4K та ейси 24x 4K, 3 ейси в 222 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,68 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 8,8+4,6 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,68+0,39 · Ø 0,29 краще за 99 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує decembery, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 229 матчів за останні 3 місяці та 14 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,64.

Патерни

З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −81 ELO
87 матчів · 61 % вінрейт
На Dust 2 −80 ELO
66 матчів · 50 % вінрейт
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає decembery на Mirage: −81 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 243 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
61 % краще за 81 %
0,62 краще за 6 %
70,6 краще за 8 %
0,91 краще за 12 %
46 % з 329 дуелей краще за 21 %
44 % із 63 ситуацій краще за 69 %
Dust 266
50 % краще за 44 %
0,65 краще за 10 %
73,9 краще за 16 %
0,94 краще за 17 %
46 % з 280 дуелей краще за 23 %
41 % із 49 ситуацій краще за 60 %
Anubis32
44 % краще за 24 %
0,59 краще за 1 %
68,9 краще за 2 %
0,84 краще за 2 %
38 % з 132 дуелей краще за 2 %
64 % із 14 ситуацій краще за 94 %
Inferno24
67 % краще за 83 %
0,60 краще за 2 %
76,9 краще за 23 %
0,86 краще за 3 %
43 % з 91 дуелей краще за 9 %
47 % із 15 ситуацій краще за 71 %
Ancient12
25 % -
0,54 -
64,3 -
0,75-
40 % з 57 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Cache12
67 % -
0,56 -
66,3 -
0,82-
45 % з 44 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,61 -
68,5 -
0,81-
37 % з 43 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,56 -
68,0 -
0,78-
48 % з 21 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає decembery

У 243 матчах decembery має 0,61 K/R, 71,2 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,8. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,87. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 13,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 56 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 130 - нижче 0,90. У 222 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає decembery на Mirage (−81 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде на Anubis (+54 ELO, вінрейт 44 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −53 ELO. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −105.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.