ddesperation

Мальта
З 2019 на FACEIT 229 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ddesperation?

Рейтинг 1,21 K/R 0,86 ADR 90,9 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
ШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 92 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 229 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 95 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 90 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 31x 4K, 4 ейси в 157 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 краще за 26 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,05
= Без змін
ADR на 91,4, ELO на 2 244
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,83). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −90 ELO
42 матчів · 55 % вінрейт
На Ancient −44 ELO
49 матчів · 55 % вінрейт
По неділях −30 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає ddesperation на Dust 2: −90 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,83 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage58
50 % краще за 42 %
0,89 краще за 94 %
94,5 краще за 94 %
1,23 краще за 92 %
57 % з 241 дуелей краще за 80 %
39 % із 33 ситуацій краще за 53 %
Ancient49
55 % краще за 60 %
0,85 краще за 87 %
89,2 краще за 82 %
1,21 краще за 89 %
55 % з 175 дуелей краще за 68 %
41 % із 34 ситуацій краще за 57 %
Anubis43
42 % краще за 18 %
0,82 краще за 80 %
88,4 краще за 81 %
1,13 краще за 75 %
56 % з 147 дуелей краще за 73 %
42 % із 26 ситуацій краще за 57 %
Dust 242
55 % краще за 62 %
0,90 краще за 95 %
92,7 краще за 92 %
1,29 краще за 96 %
61 % з 120 дуелей краще за 91 %
22 % із 23 ситуацій краще за 13 %
Inferno18
56 % краще за 55 %
0,95 краще за 97 %
101,1 краще за 98 %
1,33 краще за 94 %
56 % з 95 дуелей краще за 63 %
55 % із 11 ситуацій краще за 84 %
Nuke15
47 % краще за 26 %
0,73 краще за 35 %
78,3 краще за 29 %
1,03 краще за 40 %
49 % з 47 дуелей краще за 30 %
29 % із 7 ситуацій краще за 21 %
Cache4
50 % -
0,66 -
71,3 -
0,94-
60 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ddesperation

У 229 матчах ddesperation має 0,86 K/R, 90,9 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: K/D з 1,26. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 132 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 41 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає ddesperation на Dust 2 (−90 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 42 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −77 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,05. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 91,4, ELO на 2 244. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.