day619

Франція
З 2023 на FACEIT 254 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів
ELO ▲ 340
3 375
Максимум за 30 днів: 3 381
Ранг EU ▲ 3 171 місце
#1 821
Франція #36 у Франція
30 днів · раніше #4 992 · найкращий #1 821
Останнє оновлення:

Як грає day619?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 83,4 з 254 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 254 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (234 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 254 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 47x 4K, 5 ейсів в 234 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +12 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,16, Рейтинг −0,23, ADR −14,5, Вінрейт −15 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,94). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 254 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −88 ELO
49 матчів · 41 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +68 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає day619 у 2-му матчі дня: −88 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 51 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 254 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage91
58 % краще за 64 %
0,78 краще за 59 %
83,5 краще за 56 %
1,11 краще за 64 %
58 % з 311 дуелей краще за 80 %
29 % із 59 ситуацій краще за 20 %
Dust 266
52 % краще за 38 %
0,79 краще за 64 %
84,0 краще за 59 %
1,14 краще за 70 %
58 % з 279 дуелей краще за 78 %
48 % із 31 ситуацій краще за 73 %
Anubis36
58 % краще за 60 %
0,89 краще за 93 %
92,1 краще за 91 %
1,23 краще за 91 %
64 % з 129 дуелей краще за 96 %
30 % із 33 ситуацій краще за 29 %
Ancient31
48 % краще за 26 %
0,74 краще за 41 %
75,9 краще за 18 %
1,05 краще за 46 %
54 % з 100 дуелей краще за 60 %
50 % із 14 ситуацій краще за 79 %
Nuke17
65 % краще за 72 %
0,75 краще за 42 %
77,8 краще за 28 %
1,09 краще за 55 %
58 % з 59 дуелей краще за 74 %
25 % із 12 ситуацій краще за 17 %
Inferno9
67 % -
0,75 -
84,1 -
1,08-
54 % з 35 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,64 -
66,2 -
0,86-
60 % з 5 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає day619

У 254 матчах day619 має 0,79 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 130 з 254 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 76 - нижче 0,90. У 234 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає day619 у 2-му матчі дня (−88 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+88 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +52 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +12 в. п.. Просіли: K/R −0,16, Рейтинг −0,23, ADR −14,5, Вінрейт −15 в. п.. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +352.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.