davmillss

Україна
З 2020 на FACEIT 102 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає davmillss?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 81,3 з 102 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 102 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (16 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 45 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 20 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 45 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 62 %+15 в. п. · Ø 47 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 1 % без порівняння
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 102 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,0 % без порівняння
Раунди з 3K 4,4 % без порівняння
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 16 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,27 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує davmillss, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 16 матчів за останні 3 місяці та 86 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79.

Патерни

З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −22 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −16 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає davmillss на Dust 2: −22 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 102 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage24
58 % краще за 77 %
0,68 краще за 28 %
76,5 краще за 34 %
0,97 краще за 37 %
49 % з 95 дуелей краще за 42 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Dust 222
36 % краще за 7 %
0,72 рівно в середньому
78,4 краще за 44 %
1,00 краще за 48 %
52 % з 94 дуелей краще за 59 %
46 % із 13 ситуацій краще за 73 %
Anubis18
61 % краще за 81 %
0,74 краще за 60 %
84,7 краще за 78 %
1,02 краще за 57 %
53 % з 94 дуелей краще за 64 %
71 % із 7 ситуацій краще за 99 %
Inferno15
40 % краще за 13 %
0,73 краще за 59 %
83,7 краще за 71 %
1,00 рівно в середньому
48 % з 69 дуелей краще за 31 %
33 % із 9 ситуацій краще за 41 %
Ancient9
44 % -
0,86 -
91,7 -
1,17-
61 % з 41 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,69 -
76,1 -
0,92-
43 % з 30 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,75 -
76,4 -
1,06-
38 % з 13 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,86 -
89,0 -
1,30-
50 % з 14 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає davmillss

У 102 матчах davmillss має 0,73 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. У середньому 16,0 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 40 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 40 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає davmillss на Dust 2 (−22 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Mirage (+27 ELO, вінрейт 58 %). Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.