dasasddaw

Бразилія
З 2015 на FACEIT 292 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
ELO ▼ 39
2 628
Максимум за 30 днів: 2 737
Ранг SA ▲ 52 місця
#727
Бразилія #495 у Бразилія
30 днів · раніше #779 · найкращий #583
Останнє оновлення:

Як грає dasasddaw?

Рейтинг 1,03 (з 273 матчів) K/R 0,72 ADR 82,1 з 292 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 273 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (224 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 273
Вбивства ножем 10 у 273 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 49 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 224 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 82,0, Хедшоти на 43 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,08, Вінрейт −21 в. п., ELO −215

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −49 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
У 3-му матчі дня +79 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
По неділях +139 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає dasasddaw на Anubis: −49 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 273 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage121
50 % краще за 39 %
0,73 краще за 42 %
80,7 краще за 47 %
1,05 рівно в середньому
53 % з 425 дуелей краще за 57 %
38 % із 104 ситуацій краще за 46 %
Dust 252
60 % краще за 76 %
0,69 краще за 23 %
80,6 краще за 47 %
1,00 краще за 33 %
49 % з 214 дуелей краще за 34 %
34 % із 29 ситуацій краще за 40 %
Ancient42
60 % краще за 74 %
0,71 краще за 28 %
83,9 краще за 56 %
1,00 краще за 33 %
50 % з 215 дуелей краще за 36 %
40 % із 20 ситуацій краще за 56 %
Anubis20
40 % краще за 14 %
0,70 краще за 26 %
83,2 краще за 59 %
0,99 краще за 30 %
46 % з 94 дуелей краще за 18 %
43 % із 14 ситуацій краще за 59 %
Cache13
38 % -
0,74 -
85,2 -
1,00-
52 % з 65 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke13
31 % -
0,69 -
79,8 -
1,00-
39 % з 70 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno11
36 % -
0,79 -
89,4 -
1,09-
58 % з 57 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dasasddaw

У 292 матчах dasasddaw має 0,72 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 273 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 42 матчах. У 110 з 273 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 101 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає dasasddaw на Anubis (−49 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+224 ELO, вінрейт 60 %). Просіли: Рейтинг −0,08, Вінрейт −21 в. п., ELO −215. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 82,0, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.