dagsior

Польща
57 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає dagsior?

Рейтинг 0,84 K/R 0,64 ADR 69,5 з 57 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 57 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 47 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
Entry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 13 %+4 в. п. · Ø 9 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 50 %+2 в. п. · Ø 48 % краще за 66 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 42 %−1 в. п. · Ø 43 % краще за 51 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 78 %
K/D 0,80−0,14 · Ø 0,94 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 2 у 57 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 11,7 %−0,7 в. п. · Ø 12,4 % краще за 30 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 37 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 46 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 24 %−10 в. п. · Ø 34 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 0,8−2,8 · Ø 3,6 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,04 · Ø 0,23 краще за 39 %
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує dagsior, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 46 матчів за останні 3 місяці та 7 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77.

Патерни

З останніх 57 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,71 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 57 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage19
63 % краще за 90 %
0,61 краще за 13 %
69,6 краще за 16 %
0,80 краще за 7 %
51 % з 99 дуелей краще за 67 %
29 % із 7 ситуацій краще за 28 %
Dust 213
23 % -
0,57 -
63,0 -
0,75-
36 % з 64 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Inferno9
67 % -
0,73 -
77,1 -
1,01-
55 % з 55 дуелей -
70 % із 10 ситуацій -
Anubis6
33 % -
0,64 -
67,9 -
0,86-
47 % з 32 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,76 -
77,0 -
0,97-
48 % з 40 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,64 -
65,5 -
0,87-
50 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dagsior

У 57 матчах dagsior має 0,64 K/R, 69,5 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 0,8. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 13,7 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 14 з 57 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 33 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −95.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.