dRn-_-

Острови Герд і Макдоналд
З 2018 на FACEIT 263 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▲ 320
2 641
Максимум за 30 днів: 2 651
Ранг EU
#32 085
Острови Герд і Макдоналд #23 у Острови Герд і Макдоналд
Останнє оновлення:

Як грає dRn-_-?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 84,0 з 263 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 263 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 29 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (186 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 263 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 56x 4K, 1 ейс в 186 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 краще за 77 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +267
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,13, ADR на 83,7
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці без змін на 0,79. Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 263 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня ±0 ELO
41 матчів · 39 % вінрейт
У 4-му матчі дня +56 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
По вівторках −60 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає dRn-_- у 3-му матчі дня: ±0 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 263 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage93
52 % краще за 47 %
0,80 краще за 73 %
85,4 краще за 69 %
1,14 краще за 78 %
55 % з 398 дуелей краще за 69 %
33 % із 64 ситуацій краще за 32 %
Ancient57
56 % краще за 60 %
0,82 краще за 79 %
85,1 краще за 62 %
1,19 краще за 88 %
56 % з 198 дуелей краще за 70 %
33 % із 45 ситуацій краще за 37 %
Dust 245
49 % краще за 36 %
0,74 краще за 47 %
80,3 краще за 45 %
1,05 рівно в середньому
44 % з 187 дуелей краще за 13 %
30 % із 30 ситуацій краще за 28 %
Anubis28
54 % краще за 57 %
0,79 краще за 70 %
84,3 краще за 65 %
1,12 краще за 74 %
55 % з 121 дуелей краще за 66 %
27 % із 15 ситуацій краще за 20 %
Inferno21
48 % краще за 26 %
0,76 краще за 49 %
82,2 краще за 39 %
1,03 краще за 30 %
68 % з 97 дуелей краще за 98 %
55 % із 11 ситуацій краще за 83 %
Nuke14
29 % -
0,77 -
82,0 -
1,14-
41 % з 59 дуелей -
83 % із 12 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,89 -
90,9 -
1,20-
59 % з 27 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dRn-_-

У 263 матчах dRn-_- має 0,79 K/R, 84,0 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,13. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 57 матчах. У 147 з 263 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 63 - нижче 0,90. У 186 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає dRn-_- у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+204 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +204 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +267. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,13, ADR на 83,7. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +134.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.