d3po

Україна
З 2024 на FACEIT 281 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає d3po?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 83,0 з 281 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 281 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (253 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 281 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,9 %−0,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 35 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 37x 4K, 3 ейси в 253 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 6,8+2,6 · Ø 4,2 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує d3po, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 265 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 281 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −173 ELO
83 матчів · 54 % вінрейт
На Inferno −56 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −54 ELO, вінрейт 37 %
По понеділках +8 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає d3po на Mirage: −173 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 281 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
54 % краще за 61 %
0,71 краще за 37 %
83,5 краще за 66 %
0,96 краще за 28 %
47 % з 346 дуелей краще за 28 %
32 % із 31 ситуацій краще за 31 %
Dust 260
60 % краще за 79 %
0,69 краще за 26 %
80,0 краще за 45 %
0,96 краще за 25 %
43 % з 252 дуелей краще за 12 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Ancient42
48 % краще за 40 %
0,75 краще за 54 %
87,9 краще за 80 %
0,99 краще за 35 %
53 % з 192 дуелей краще за 60 %
48 % із 23 ситуацій краще за 73 %
Anubis39
44 % краще за 24 %
0,69 краще за 26 %
81,1 краще за 53 %
0,95 краще за 22 %
48 % з 172 дуелей краще за 30 %
39 % із 18 ситуацій краще за 55 %
Inferno35
49 % краще за 36 %
0,71 краще за 42 %
84,0 краще за 65 %
0,95 краще за 24 %
54 % з 164 дуелей краще за 65 %
50 % із 18 ситуацій краще за 79 %
Nuke14
36 % -
0,71 -
85,8 -
0,99-
51 % з 77 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache8
38 % -
0,66 -
74,4 -
0,88-
47 % з 36 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає d3po

У 281 матчах d3po має 0,71 K/R, 83,0 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,8. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 60 матчах. У 85 з 281 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 122 - нижче 0,90. У 253 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає d3po на Mirage (−173 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Dust 2 (+44 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +5 ELO. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.