d3bab
Як грає d3bab?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,84). Трохи вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,18. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 1,18). Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 88,0. Останні 3 місяці: 82,9 (на початку 88,0). Ледь вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 59 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 54 %). Ледь нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 250. Останні 3 місяці: 3 143 (на початку 3 022).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 252 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає d3bab від 5-го матчу за день: −198 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 252 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає d3bab
У 252 матчах d3bab має 0,79 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,9. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 122 з 252 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 75 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає d3bab від 5-го матчу за день (−198 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+142 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +31 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +121. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −5,1. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +101.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.