d3bab

Норвегія
З 2020 на FACEIT 252 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
ELO ▼ 82
3 143
Максимум за 30 днів: 3 250
Ранг EU ▲ 499 місць
#4 625
Норвегія #38 у Норвегія
30 днів · раніше #5 124 · найкращий #4 014
Останнє оновлення:

Як грає d3bab?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 83,9 з 252 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 252 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 252 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 36x 4K, 5 ейсів в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +121
= Без змін
Хедшоти на 58 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −5,1

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,84). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 252 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −198 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −98 ELO
65 матчів · 49 % вінрейт
По п'ятницях −205 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає d3bab від 5-го матчу за день: −198 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 252 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient74
49 % краще за 28 %
0,79 краще за 66 %
84,9 краще за 63 %
1,11 краще за 66 %
51 % з 360 дуелей краще за 40 %
42 % із 53 ситуацій краще за 59 %
Mirage65
49 % краще за 25 %
0,78 краще за 59 %
82,4 рівно в середньому
1,09 краще за 58 %
53 % з 300 дуелей рівно в середньому
37 % із 43 ситуацій краще за 43 %
Anubis56
59 % краще за 63 %
0,81 краще за 75 %
85,6 краще за 70 %
1,13 краще за 71 %
54 % з 252 дуелей краще за 59 %
46 % із 35 ситуацій краще за 70 %
Nuke21
48 % краще за 23 %
0,78 краще за 54 %
81,4 краще за 44 %
1,08 рівно в середньому
56 % з 98 дуелей краще за 64 %
67 % із 15 ситуацій краще за 95 %
Dust 214
43 % -
0,75 -
82,1 -
1,03-
47 % з 51 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno10
70 % -
0,85 -
82,9 -
1,24-
67 % з 42 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Cache9
67 % -
0,80 -
85,6 -
1,09-
40 % з 40 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає d3bab

У 252 матчах d3bab має 0,79 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,9. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 122 з 252 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 75 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає d3bab від 5-го матчу за день (−198 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+142 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +31 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +121. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −5,1. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +101.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.