d1sss665

Косово
З 2022 на FACEIT 404 матчів зафіксовано 154 матчів за 30 днів
ELO ▲ 24
3 177
Максимум за 30 днів: 3 261
Ранг EU ▲ 1 349 місць
#4 084
Косово #41 у Косово
30 днів · раніше #5 433 · найкращий #2 690
Останнє оновлення:

Як грає d1sss665?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 81,7 з 404 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 404 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (350 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 73 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,02−0,04 · Ø 1,06 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 7 у 404 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,5 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,5 %−0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 40 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 44 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 65x 4K, 4 ейси в 350 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,8 · Ø 3,8 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +304
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −5,3, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −12 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,82). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 404 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −289 ELO
64 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −119 ELO
49 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −89 ELO, вінрейт 48 %
По понеділках −103 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає d1sss665 у 1-му матчі дня: −289 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 404 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage134
59 % краще за 68 %
0,78 краще за 58 %
84,5 краще за 61 %
1,08 краще за 54 %
53 % з 572 дуелей рівно в середньому
47 % із 62 ситуацій краще за 74 %
Anubis81
48 % краще за 26 %
0,74 краще за 43 %
81,3 краще за 48 %
1,00 краще за 29 %
50 % з 351 дуелей краще за 36 %
33 % із 42 ситуацій краще за 36 %
Ancient78
55 % краще за 47 %
0,78 краще за 61 %
83,8 краще за 58 %
1,07 краще за 53 %
51 % з 379 дуелей краще за 41 %
40 % із 40 ситуацій краще за 54 %
Dust 249
47 % краще за 22 %
0,71 краще за 27 %
76,9 краще за 24 %
0,97 краще за 17 %
47 % з 194 дуелей краще за 21 %
53 % із 19 ситуацій краще за 84 %
Nuke49
51 % краще за 28 %
0,71 краще за 22 %
77,4 краще за 23 %
0,97 краще за 15 %
43 % з 220 дуелей краще за 6 %
22 % із 18 ситуацій краще за 13 %
Cache11
36 % -
0,64 -
74,5 -
0,89-
44 % з 54 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає d1sss665

У 404 матчах d1sss665 має 0,75 K/R, 81,7 ADR і рейтинг 1,03. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 134 матчах. У 171 з 404 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 150 - нижче 0,90. У 350 матчах з детальною статистикою: 65x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає d1sss665 у 1-му матчі дня (−289 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+142 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +125 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +304. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −5,3, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −12 в. п.. Останні 30 днів: 154 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.