d0mZ1k

Чехія
З 2021 на FACEIT 323 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
ELO ▲ 29
3 349
Максимум за 30 днів: 3 522
Ранг EU ▼ 1 226 місць
#2 047
Чехія #25 у Чехія
30 днів · раніше #821 · найкращий #821
Останнє оновлення:

Як грає d0mZ1k?

Рейтинг 1,18 K/R 0,83 ADR 89,4 з 323 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 323 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (271 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 8 у 323 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 69x 4K, 9 ейсів в 271 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,83, Рейтинг на 1,19, ADR на 90,0, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
ELO −116

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −155 ELO
50 матчів · 52 % вінрейт
На Inferno −121 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках −140 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає d0mZ1k на Anubis: −155 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 323 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
52 % краще за 37 %
0,83 краще за 78 %
90,1 краще за 84 %
1,18 краще за 82 %
58 % з 375 дуелей краще за 79 %
40 % із 63 ситуацій краще за 54 %
Dust 256
52 % краще за 38 %
0,86 краще за 87 %
92,8 краще за 90 %
1,22 краще за 87 %
52 % з 285 дуелей краще за 47 %
45 % із 20 ситуацій краще за 67 %
Ancient53
66 % краще за 83 %
0,83 краще за 80 %
90,1 краще за 83 %
1,20 краще за 87 %
53 % з 230 дуелей рівно в середньому
48 % із 27 ситуацій краще за 74 %
Anubis50
52 % краще за 38 %
0,82 краще за 78 %
89,1 краще за 84 %
1,19 краще за 85 %
55 % з 212 дуелей краще за 64 %
24 % із 41 ситуацій краще за 16 %
Nuke31
52 % краще за 29 %
0,83 краще за 76 %
88,5 краще за 76 %
1,20 краще за 82 %
59 % з 110 дуелей краще за 77 %
42 % із 24 ситуацій краще за 54 %
Inferno24
50 % краще за 15 %
0,75 краще за 37 %
78,5 краще за 23 %
1,07 краще за 35 %
50 % з 70 дуелей краще за 20 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Cache17
59 % рівно в середньому
0,80 краще за 53 %
89,8 краще за 72 %
1,13 краще за 53 %
59 % з 66 дуелей краще за 73 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає d0mZ1k

У 323 матчах d0mZ1k має 0,83 K/R, 89,4 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: K/D з 1,23. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 66 % у 53 матчах. У 179 з 323 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 69 - нижче 0,90. У 271 матчах з детальною статистикою: 69x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає d0mZ1k на Anubis (−155 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+173 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, +82 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: ELO −116. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, Рейтинг на 1,19, ADR на 90,0, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +89.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.