czarnymagik

Польща
З 2019 на FACEIT 374 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
ELO ▲ 84
3 257
Максимум за 30 днів: 3 257
Ранг EU ▲ 425 місць
#2 932
Польща #165 у Польща
30 днів · раніше #3 357 · найкращий #2 897
Останнє оновлення:

Як грає czarnymagik?

Рейтинг 1,06 K/R 0,73 ADR 81,4 з 374 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 374 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (290 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Кіли із Zeus1 у 374 матчах
Вбивства ножем 4 у 374 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 41x 4K, 0 ейсів в 290 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

9,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 44 %+10 в. п. · Ø 34 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 9,4+5,5 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,61+0,29 · Ø 0,32 краще за 97 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +402
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −8,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,81). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 374 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −380 ELO
116 матчів · 49 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −205 ELO
131 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +59 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає czarnymagik на Ancient: −380 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 374 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient116
49 % краще за 28 %
0,71 краще за 26 %
80,3 краще за 39 %
1,03 краще за 39 %
57 % з 277 дуелей краще за 75 %
42 % із 92 ситуацій краще за 59 %
Anubis98
56 % рівно в середньому
0,73 краще за 38 %
82,5 краще за 55 %
1,06 рівно в середньому
59 % з 283 дуелей краще за 83 %
31 % із 78 ситуацій краще за 31 %
Nuke57
67 % краще за 77 %
0,73 краще за 31 %
81,6 краще за 45 %
1,06 краще за 42 %
58 % з 205 дуелей краще за 73 %
45 % із 38 ситуацій краще за 64 %
Inferno52
50 % краще за 15 %
0,75 краще за 37 %
80,7 краще за 33 %
1,11 краще за 46 %
55 % з 92 дуелей краще за 43 %
30 % із 47 ситуацій краще за 29 %
Cache37
51 % краще за 28 %
0,71 краще за 16 %
81,6 краще за 31 %
1,02 краще за 22 %
50 % з 106 дуелей краще за 24 %
27 % із 26 ситуацій краще за 22 %
Mirage9
44 % -
0,81 -
87,9 -
1,21-
60 % з 25 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає czarnymagik

У 374 матчах czarnymagik має 0,73 K/R, 81,4 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 9,4. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 57 матчах. У 157 з 374 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 120 - нижче 0,90. У 290 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає czarnymagik на Ancient (−380 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+302 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +2 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +402. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −8,3. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.