cz1k4
Як грає cz1k4?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,22 і тим самим помітно вище середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,16. Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 1,02). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 85,7. Останні 3 місяці: 78,0 (на початку 83,4). Трохи нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці без змін на 52 %. Ледь нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 83 %. Останні 3 місяці: 70 % (на початку 64 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 116. Останні 3 місяці: 3 068 (на початку 3 081).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає cz1k4 на Mirage: −20 ELO, 59 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 109 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає cz1k4
У 109 матчах cz1k4 має 0,76 K/R та 80,8 ADR; рейтинг із 62 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 62 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 31 з 62 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 19 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає cz1k4 на Mirage (−20 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: K/R −0,04, ADR −5,4. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %, ELO на 3 068. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −37.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.