cxsasxaxcax

Польща
З 2024 на FACEIT 260 матчів зафіксовано 260 матчів за 30 днів
ELO ▲ 298
3 057
Максимум за 30 днів: 3 625
Ранг EU ▼ 870 місць
#6 487
Польща #331 у Польща
30 днів · раніше #5 617 · найкращий #3 418
Останнє оновлення:

Як грає cxsasxaxcax?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 73,0 з 260 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 260 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 29 %−13 в. п. · Ø 42 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 260 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 47x 4K, 3 ейси в 260 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 76 %+5 в. п. · Ø 71 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує cxsasxaxcax, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 260 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ВерЖов

Патерни

З останніх 260 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −211 ELO
95 матчів · 49 % вінрейт
На Anubis −169 ELO
45 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −292 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −292 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає cxsasxaxcax на Mirage: −211 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Cache

Мапи докладно

з останніх 260 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage95
49 % краще за 25 %
0,66 краще за 10 %
71,5 краще за 7 %
0,89 краще за 4 %
45 % з 539 дуелей краще за 11 %
29 % із 49 ситуацій краще за 20 %
Ancient62
53 % краще за 41 %
0,65 краще за 7 %
73,3 краще за 10 %
0,91 краще за 7 %
45 % з 302 дуелей краще за 12 %
15 % із 20 ситуацій краще за 5 %
Anubis45
53 % краще за 43 %
0,67 краще за 14 %
73,5 краще за 11 %
0,93 краще за 12 %
44 % з 252 дуелей краще за 10 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Nuke27
44 % краще за 14 %
0,63 краще за 3 %
70,7 краще за 5 %
0,87 краще за 2 %
48 % з 130 дуелей краще за 21 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Cache18
56 % краще за 43 %
0,75 краще за 35 %
81,7 краще за 32 %
1,01 краще за 19 %
49 % з 89 дуелей краще за 20 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Inferno8
50 % -
0,82 -
83,0 -
1,07-
63 % з 38 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Dust 25
60 % -
0,45 -
56,9 -
0,62-
27 % з 26 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cxsasxaxcax

У 260 матчах cxsasxaxcax має 0,66 K/R, 73,0 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,87. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,2 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 69 з 260 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 128 - нижче 0,90. У 260 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 3 ейси. Найбільше ELO втрачає cxsasxaxcax на Mirage (−211 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −28 ELO. Останні 30 днів: 260 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −463.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.